什么是设计?设计的本质是什么
设计是一门独立的艺术学科,主要包含:工艺美术品制作与设计、环境设计、平面设计、多媒体设计等。它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面。
设计的本质是创新是为了让我们生活的更加美好是人改变了自然是利用现有科学技术和社会人类学的知识进行创新的过程。
设计的本质是什么?
艺术设计的本质;
1。是人类有目的性的审美活动。人类在进行艺术活动时有明显的目的性和预见性,是为达到某一明确目的性和预见性的自觉的行为。
2。是一种问题求解活动。设计过程就是以问题求解,寻找问题答案为核心,它是人们为满足一定需要,精心寻找和选择理想被选方案的活动。
3。是一种智能文化创造形态。设计表现为某种文化创造活动形态,而这是特定的文化背景和进行设计活动的具有特殊文化素质的人所决定的
4。。现代设计的特征:
1。是受到时间与空间限制的实践活动。设计的时空性特征,给设计成果打上不同时代,与不同社会,不同时间与不同空间的烙印。为了减少时空的限制而造成的负面效应,设计师可做的是强化设计的现代意识和创新意识。
2。设计活动都是在特定的物质条件的的约束下进行的。设计活动受到物质条件的限制。
3。设计都是满足人的某种需要而进行的。设计始于需求,需求由设计来满足。这是设计与需求的本质关系。
4。设计是一种富于创造性的活动。创造性是一个重要的本质特征。
5。设计活动是一个不断推进的系统过程。
5。设计活动是一个不断推进的系统过程。具有过程性是设计的一个重要特征。
从设计的社会价值来说,现代设计是科学,是生产力,是生活方式的创造,是科学技术的全面物化,是推动社会发展进步的动力。
五。现代设计的经济价值:
设计已经渗透到生活的方方面面,设计成为经济效益和市场竞争的战略和途径,作为经济的载体,设计成为国家和企业发展的有效手段。
当今时代是品牌经济的时代,是形象消费的时代。。
在企业经营活动中,设计是管理,设计左右产品的发向和市场的导向。企业家是企业管理的“概念设计师”。
六。现代设计的文化价值;
现代设计文化是现代文化的构成部分。设计文化是物质文化,又是精神文化,是两者的共融。
举例论述设计的本质
要是论述的话就不太好整了,如果简述的话,可参考下列文字:
狭义的设计,就是设计者(作者)思想的物理表达+相关法规;广义上讲,设计的本质就是计划,当然事态能否按照设计来发展要看设计者的地位。
设计在人类文明发展历史上是文化的一部分,自它的诞生之日起就既与艺术、也与商业经济有着割不断的联系;从广义上理解设计,其最基本的意义是计划,即为实现具体的目标而建立的方案;从狭义的角度来理解,它包含社会、科学和经济等多重意义的构成形式,体现了从构思、行为到实现其价值的创造性过程。艺术设计,之所以有“艺术”二字,也就是她是具有一定艺术成分和艺术意义的设计,具备一定的审美意义,她主要从美的需求出发,研究设计对象以何种形式呈现,她的产品对象主要是批量生产的工业化产品。而现代设计的价值也正是主要通过产品经济来体现;所以在不能回避产品的定义:产品是满足人们功能需求与生活方式的载体,而设计方法则是实现这一目标所制定的总的计划方式;由于产品设计所牵涉的多学科、多工艺技术的特征,这些都需要相应的技术方法和设计程序来解决,那么设计方法就是这些领域的观念化指导思想。它的作用是从思维的高度引导设计师实现“人与物、人与环境”关系的辨证理论基础。
就是说,设计方法学在设计实践中的具体体现主要是系统论主导的思维方法问题,而我们面对的各种各样功能需求进行设计,在现代设计早已成为了一门科学的背景下,我们不能总习惯于靠经验设计这一手工艺时代的观念来行事,要靠理论,靠思维方法;而且思维方法不光只有指导技巧的作用,而是对各种设计信息、各类技术数据、各种计划模式进行分析、优化和影响。从简单的“茶杯”设计到复杂的“汽车”设计,它们需要方法论约束的程度是一致的,甚至不存在简单复杂之分。
首先,设计方法学使艺术设计对设计对象的理解产生全新的影响,我们必须将其理解为一个有待实现的理想观念,它不能受现实产品的左右,但不拒绝影响,如我们常列举的“杯子的设计”,应设想为“饮水器具方式设计”一样,我们首先要创造科学的方法来探询尽量多的实现这种设想的途径。它当然要依靠技术和资源的支持,但更多的是对资源理解的整合和创新,走好这一步具有全局的意义。
再者,关于设计方法学,不同的国家和不同的学者在具体的观点上是有差别的。目前比较完整和有一定代表性的是瑞士v。hubka博士提出的一些观念,他认为:“设计方法学是研究解决设计问题的进程的一般理论,包
设计的本质是什么?原因是什么
设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。
1。设计的本质\x0d就是要通过适当的外部形状、色彩充分但不夸张地、真实而不虚假地表现出产品的内涵。\x0d设计的本身是创造,是人的生命力的体现。设计师前瞻信的构思是设计创新的来源,是人类都必须依赖的生命力与原动力。创新其实就是人民描述未来远景的一种方式,设计师的任务就是借助本身的直觉能力去发掘与构筑世界的新价值,并予以视觉化。这种新价值可以说是对未来所做的假设,也可以说是一种预言,所以设计师必须具备将种种信息在自己的脑海里进行瞬间加工整合的能力,这就是直觉预言能力的开始。设计绝对不仅仅是针对现有社会的要求,提供一个直接而短程的答案,更要去发掘潜在的不易觉察的社会需求,并且针对这些需求,提出具有前瞻性的解决方案。\x0d2。设计的目的\x0d就是为了满足人们的需求,研究设计也就是要研究人的需求,并将需求转化为产品。并且要使人们能通过设计感受到产品的品质,从而产生购买的欲望。\x0d设计不是艺术,因此设计并不能仅仅根据设计师的好恶来创作,不能像艺术家那样随心所欲地创作。一个好的设计师必须对时尚潮流具有敏锐的洞察力,对受众的接受能力具有很强的观察力,对设计对象的需求具有很强的理解力,并将其感受应用于设计当中。\x0d3。定义:设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。\x0d
人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。\x0d
意指设计家有目标有计划的进行艺术性的创作活动。设计大部份为商业性质、少部份为艺术性质。\x0d
根据工业设计师victor
papanek
的定义,设计(design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:\x0d
第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制;\x0d
第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和
什么是设计,设计的实质是什么?
设计是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进创造性活动。
是不是设计只要有想法有创意就可以呢?
是不是设计只要有想法有创意就可以呢?
设计没有预算,可以说是一种思维动荡,可以说是没有边计的梦想
把我们所想要表达的东西转化为一种有创意让人过目后脑海中仍留有印象的一个信息或理念。
如何理解设计的概念及其本质
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。说白了就是把你脑袋里的想法做出来,展示给别人看。设计的前提是你在做之前已经有这个东西的大概想法和思路,要有计划,否则就不叫设计,比如说你想建造一间房子,但你建成其他的东西就不叫设计了。我局的设计的本质就是创造,本来没有的东西你通过计划和实际行动把它变成“实体”(可能是概念的东西,不能触摸)创造的好就叫创新了,如苹果手机的设计就是一种创新了,再厉害点就是“革命”(技术革命)。
其实,这要分清楚,你学的是什么设计?
设计的本质和目的是什么?它的定义又是什么?
这种品位体现在设计上的细节的把握,
每一个细小的局部和装饰,都要深思熟虑。
在施工上更要求精工细作。
是一种不容易达到的效果。
再者,简约适合于外国那种地多人少的环境以及外国的消费理念。
如果强求简约,很容易让自己非常累。
什么东西都不能随便放,
家里那么多东西都搁哪啊?
总不能想外国一样随手摆大街上,二手卖掉吧。
家还是以自然为好。
而办公空间可以重点考虑简约的风格。
但如果档次不要求太高,
还是奔简单使劲吧,
简单就省钱,
最后在稍微做点装饰也就可以了。
现代风格:
1。功能主义特征。强调功能为设计的中心和目的,而不再以形式为设计的出发点,讲究设计的科学性,重视设计实施时的科学性与方便性。
2。形式上提倡非装饰的简单几何造型。受到艺术上的立体主义影响,推广六面建筑和幕墙架构,提倡标准化原则、中性色彩计划与反装饰主义立场。
3。在具体设计上重视空间的考虑,特别强调整体设计,反对在图板上、预想图上设计,而主张以模型为中心的设计规划。
重视设计对象的费用和开支,把经济问题放到设计中,作为一个重要因素加以考虑规划,从而达到实用、经济的目的。
1。设计的本质
就是要通过适当的外部形状、色彩充分但不夸张地、真实而不虚假地表现出产品的内涵。
设计的本身是创造,是人的生命力的体现。设计师前瞻信的构思是设计创新的来源,是人类都必须依赖的生命力与原动力。创新其实就是人民描述未来远景的一种方式,设计师的任务就是借助本身的直觉能力去发掘与构筑世界的新价值,并予以视觉化。这种新价值可以说是对未来所做的假设,也可以说是一种预言,所以设计师必须具备将种种信息在自己的脑海里进行瞬间加工整合的能力,这就是直觉预言能力的开始。设计绝对不仅仅是针对现有社会的要求,提供一个直接而短程的答案,更要去发掘潜在的不易觉察的社会需求,并且针对这些需求,提出具有前瞻性的解决方案。
2。设计的目的
就是为了满足人们的需求,研究设计也就是要研究人的需求,并将需求转化为产品。并且要使人们能通过设计感受到产品的品质,从而产生购买的欲望。
设计不是艺术,因此设计并不能仅仅根据设计师的好恶来创作,不能像艺术家那样随心所欲地创作。一个好的设计师必须对时尚潮流具有敏锐的洞察力,对受众的接受能力具有很强的观察力,对设计对象的需求具有很强的理解力,并将其感受应用于设计当中。
3。定义:
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的
设计的本意?
:“设计,是指与某物品有关的所有因素,它的意图和计划、物品本身的质量、材料、使用和美观,甚至包括价格和生产它的方式。”
由此看来,设计,并不仅是图纸的绘制,而是事物的本身,是关于人类创造事物的构思和所经历的所有成功或失败的发展过程。
因此,广义来说,设计是一种构思与
计划,以及通过一定手段(如草图、工程图、效果图、计划表、文字说明、实体模型、电子模型、样品等)使之视觉化的过程。
请注意前后两者的区别:前者是将绘图视为全部工作,使设计师的注意力始终关注图纸本身,而忽视构思如何最后转化成为事物成果的过程;而后者仅把图纸视为全部设计过程中的手段之一,将注意力集中至全过程的各阶段,最后目的是使构思“视觉化”——变为看得见、摸得着的物品。所以这种认识才是最全面正确地触及了设计的本质。
答案补充设计
是某种物品的描述
并把它尽可能的美观化
设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意,因为这种思维的方式,通过具体的表达成为创意,构造出具像的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。
设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。一个优秀的设计师,他们的设计不论从整体和细节上都有自己的权衡。甚至是一个点,他都会去找尽可能多的位置来供自己挑选。而在这不断的挑选的过程中也积累了自己的设计经验,虽然看着简单,可在以后的设计过程中,这些细节上的积累可以让他节省时间。
设计是一种思维到具像的表达方式,简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想。而设计能力的提高只是让我们多了几种表达方式,然后在找出自己习惯的表达方式而已。进而开始完善自己习惯的方式。
我认为设计就是创新。设计就是追求新的可能。通过在学校的学习,对设计也有了一定的认识。设计最主要的是要有所创新,设计的东西有让人耳目一心的感觉,能让人产生共鸣,我觉得只有这样。
就像一则好的广告设计,公共播出后,就会引起大家的掌声。我觉得设计是与市场紧密联系的。广告设计的任务在传递商品信息,说服消费者达到促销商品,而广告创意的内涵与艺术创意的传神是绝对不相同的,广告创意不是客观对象的艺术再现,不是作者主观情感的视觉化,而是对事物理解的进行表现,创造一个求
艺术设计的本质是什么
设计是对自然中的美的重现与变形,是人们表现自然改造自然的行为。人类自古就对自然有着崇敬和欣赏的感情在,因此通过设计表达对自然中的美的感受,抒发自己对自然的这种感情。设计是人的思想与心灵感受的现实体现。设计师善于把自己的想象赋予作品之上,让作品拥有设计师的灵魂。设计是人们对于世界的想象,即使是描绘现实中的事物,也加上了想象的改造与变形。
不想多说!
以现在处于商业冲击的大背景下!
艺术设计!
就是为了能够让商品能够卖得出去,卖得好!
此处商品泛指一切东西!
设计就字义来解释,是设想和计划的含义。现在所说的设计包括人类对自己将要创造的产品的前期构思,以及实现这个构思的整个过程,是一种创造性的活动,反映现代大工业社会的本质!
是人类有目的性的审美活动。人类在进行艺术活动时有明显的目的性和预见性,是为达到某一明确目的性和预见性的自觉的行为。
是一种问题求解活动。设计过程就是以问题求解,寻找问题答案为核心,它是人们为满足一定需要,精心寻找和选择理想被选方案的活动。设计表现为某种文化创造活动形态,而这是特定的文化背景和进行设计活动的具有特殊文化素质的人所决定的
设计的本质是什么?
大学第一个作业
设计的理论书上
说的明明白白``的
自己不去看书
多看书好哇```
起着引导着人们透过现象看本质的作用,让现象的本质通过简约的,大众的方式呈现在观众面前和发觉生活中不易察觉的人文的,科学的,微观,笼统,的东西
设计,是解决生活、行为问题。
我其实很反对那些样本设计,做得中看不中用,我个人觉得不该刻意去搞什么概念,因为那不是真正地在反映你的生活状态,离你的生活其实太远太远,仅仅是用来展示的。然而其实设计就像我经常说的那样,就是要解决你的生活问题,或者你的行为问题,这才叫设计。不是做得很漂亮很怪异才叫设计,这种理解有失偏颇。
设计就是你要发现生活中的问题,你要是都发现不了问题,你就不要做设计了,当你觉得什么都已经很好的时候,是无法进行所谓设计的。比如以前中国式的茶壶是拎着上面倒,这是明显不合理的,因为不好倒茶;所以后来演变成把手把设在旁边。其实这才叫设计,因为你是改变让茶壶更容易使用,要是仅仅不停地研究壶的造型,怎么漂亮怎么来,但还是停留在上面拎起,仍然很难倒水,这是什么设计?样板房的设计也是同样道理了。