三维设计用到软件有哪些
3DMAX是三维设计常用的一个软件,如果是制作图纸的话就要用到CAD了,photoshop是用来做平面的,但是她的应用很广泛,有时侯三维设计也会用到这个软件
3D软件有哪些?
AutoCAD
AutoCAD(Auto
Computer
Aided
Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。。dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
Solidworks
Solidworks软件功能强大,组件繁多。
Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks
成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks
能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks
不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。
max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend
Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental
ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
三维设计的软件
max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过60多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend
Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental
ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把3D特效带到大屏幕。Autodesk®
Max®
3D建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows
操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya
是首选解决方案。
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser
2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
Softimage
Softimage
是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好
现在用的三维设计软件都有哪些
一般机械设计在用solidworks、ug、proe、catia四种最为常用。现在用solidworks的人越来越多,这个软件容易上手,操作方便,机械设计很是方便快捷。我正在用它。
常用的简单入手的,我用的skechup(草图大师)
pro/e,还有maya,caxa,sketchup(参数很少,小巧)autocad(三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),solidworks,草图大师,3ds(三维渲染很强)
我用的是pro/e。
三维软件有哪些
Pro/E
现已更名Creo
(稍有难度,偏向于模具设计)
solidworks(自带教程,易学,绘图效率高,机械设计)
UG(主要用于大型机械设备制造船舶等)
学习难度solidworks
三维设计要什么软件?
三维设计要什么软件,请看家说具体一点儿?!
PRO/E,
还有MAYA,caxa,sketch
up(参数很少,小巧)Auto
(三维功能太弱,算不上三维设计软件,平面才是它的天下),SolidWorks,草图大师,3ds(三维渲染很强)
我用的是PRO/E。
CAD;咯,
3Dmax
三维是3D
MAX软件,常用来做立体图
比如室内效果图\建筑等\动画立体图
是二维软件
一般用于工程设计/公路制图/机械制图
这两个软件可以相互导文件的。
最常用的三维软件有哪些?
3D主要是做家装、建筑、机械零件等效果图、maya主要是做动漫人物和场景、cad(也有建模部分哦!)不过它最厉害的还是做二维。UGS公司的NX(高端),Solid
Edge,(中端),二者可以实现模型数据交流,该公司软件几乎垄断了汽车行业。而且三维软件行业的最大内核Parasolid就是UGS的产品。PTC公司的Pro/E,主要应用于模具行业
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds
max的最新版本3ds
7。新版本的3ds
max将满足游戏开发、
角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。
软件具备功能强大的新式创意和工作流工具,包括高级人物动画能力和支持下一代制作环境的能力。作为3D业内使用量最大的软件产品,此次3ds
max7中文版的推出对于国内的使用者来说不啻为一个大好消息。Discreet称:目前,一支驻在北京的开发师队伍正在与45名翻译和专员一起,对150多万字的文档、用户界面进行彻底的本土化、编码、高质量加工和项目管理
pro/E
UG好MAYA~~
三D,MAYA,我也是学三D,有兴趣可以一起交流下,
三D做建筑很好,里面有很多做好的模型,MAYA做动画
80800047
MAYA和3DMAX
三维设计软件都有哪些
目前常用三维软件很多,不同行业有不同的软件,各种三维软件各有所长可根据工作需要选择。比较流行的三维软件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds
Max、Softimage/XSI、Lightwave
3D、Cinema
4D、PRO-E等Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。
火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED
PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave
3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场
最好的三维设计软件是?
Inventor、Cinema
�Rhinoceros
�3dmax、Pro/E、UG、Catia这些软件哪个功能更强大、更好一些呢?
在中国内地工作的话,不用想,Pro/E、UG是最OK的,长三角SW,高端的,Rhinoceros
,Catia。。算个小业内人士的建议
这是相对于各行业而论的
catia主要是机械制造行业用得较为广泛,而跟sketch
是用于建筑行业三维主流软件
虚拟动画则是爱好3Dmax和maya的搭配
各种软件能够存在于各行各业,必定有它的特长之处,看你主要是用于什么行业的了
三维特效领域最强的是Houdini,非线性动画和角色动画领域最强的是Softimage,三维角色建模领域最强的是ZBrush,曲面造型设计领域最强的是Catia。
最好的三维设计软件是solidworks。
最好的三维设计软件是solidworks。
有什么三维制图的软件?
先告诉你一个常识:autocad是三维软件另外常见的三维软件还有:3dsmax、proe、ug、maya、草图大师等
中望CAD
一般都是用的caxa,好学,你下个试试