设计师究竟是什么样的定义?
设计出人们为之高兴、羡慕的设计,就可以称为“设计师”了,首先,设计师是与常人不同的,比如审美观、品质……
记得采纳啊
只去做综合素质高手,亲和力?外面的投资人怎么相信你,我们时常瞧不起某人,其实更重要的是和其他类人物交往,不然老板怎么知道你能干。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理!在企业里混。了解他们的经历,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!,还要能说,能写,脸皮太薄,心不够黑。。!
[8]工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!不仅要能干。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,有了机会也抓不住!
[9]要学会善于推销自己,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱?提早把自己推销出去!先把东西准备好,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞!从古到今,美国日本,学习他们处理问题的模式,则前途无量,不干永远没出息,而且还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,设计和的代表不是学历和证书,说他",只有设计和技术,认为有共同语言,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力;什么都不懂,那么你整日面对的就是这些人,咱搞设计和技术的没有钱,以后的用处会更大!会少交许多学费!!
[6]抓住时机向技术管理或市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理或销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,思维习惯,爱好。8051很牛吗,一方面接触市场,去帮朋友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克服这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错,财会,进出口,税务,业余可以接点活!及早为自己配置一个工作环境,凭啥拿那么多钱,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,善于领会老板意图,善于部门协调等等!!,胆怯,多虑,教条式思维!!
[7]逐渐克服自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,凭啥升官!"这是普遍的典型的工程师的迂腐之言,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!,搞销售可以培养自己的市场概念和思维[1]好好规划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士或教授,法律等等,为以后做一些积累,如果
什么叫设计师
现在的设计圈里分为四类:
一、设计圈里的寄生虫:不动手不动脚,但能说会道,可以把设计师都搞不定的客户签下来,可谓是靠嘴巴设计的高手,他们接单后往往依赖以下人员,运气好他们会把功劳占为己有、运气不好时他会说“这项目不是他设计的,他只负责接单”。
二、电脑操作员:懂几个设计软件,能熟练把图像或图形移来移去,就像“拼图工人”。
三、设计员:开始有点审美意识和观点,懂得借签他人好的图文设计元素,贯通入到自己的设计作品中来。
四、设计师:审美意识到了一定的高度,在作品中不但能吸收他人优点基础上还能渗透入自己的创作的元素(图文)进去,使产品真正具有它独特的风格与生命力。。
设计师是什么意思
设计师是对设计事物之人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。设计师分类1
从事艺术与商业结合在一起的人。分为汽车设计、时装设计、珠宝设计、游戏设计、平面设计、工业设计、家具设计、室内设计、景观设计、网页设计、系统设计、剧场设计',建筑设计等领域。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意。这种思维的方式,通过具体的表达,构造出具体的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。而由于土巴兔装修网可以通过第三方的认证,更加保障了设计师的作品实力真实性,也更受设计师的欢迎。设计师的分类2
软件设计师、液压设计师、机械设计师、网页设计师、UI设计师、室内设计师、平面设计师、广告设计师、服装设计师、景观设计师。
而其中的室内设计师常常由于设计家园,让生活更加美丽。也因此,设计师也常常被比喻为美的创造者。设计师的基本要求
1。专业知识——设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
2。创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
3。美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师
急求:名词解释 设计师
设计师:a
designer;
creator
从事艺术与商业结合在一起的人。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
设计师:a
designer;
creator
从事艺术与商业结合在一起的人。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
设计师:a
designer;
creator
从事艺术与商业结合在一起的人。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。
一个成熟的设计师必须要有艺术家的素养、工程师的严谨思想、旅行家的丰富阅历和人生经验、经营者的经营理念、财务专家的成本意识。有一位设计界的前辈讲设计即思想,设计是设计师专业知识、人生阅历、文化艺术涵养、道德品质等诸方面的综合体现。只有内在的修炼提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否则,就只是处于初级的模仿阶段,流于平凡。一个人品艺德不高的设计师,他的设计品位也不会有高的境界。
设计师是对设计事物之人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。分为建筑设计、艺术设计、平面设计、展览设计、工业设计等领域。
“设计师”的含义?
设计师的基本要求
1。专业知识——设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
2。创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
3。美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
4。设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
5。工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。
6。市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。
7。职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
设计师的工作内容
1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;
2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;
3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;
4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;
5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;
6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计
一楼的答案可以做精华知识了,同意一楼的看法,回答很全面很综合,顶起。
简言之,就是从事设计行业的(包括服
在公司工作,有个职业叫设计师,那什么是设计师呢?
引自百科“设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。”
我觉得这个解释很抽象,其实如果拆开来就很好理解了,首先要知道什么是“设计”:
引自百科的定义“设计是把一种计划、规划、设想通过某种形式传达出来的活动过程”
那什么是“师”呢?
“师者传道、授业、解惑,榜样,众多。师者仰仗于人也,为师之道,以无过错,无缺陷为上。”可以看出,师就是比一般人厉害的意思,代表着专业。
那“设计师”就是,一个有专业技能的人,能够把一种计划、规划、设想通过某种形式很好的传达出来的。举个例子:我现在就在Peopeo飘飘人做UI设计师,UI设计就是对用户界面进行设计。可以理解为我就是对用户界面进行设计的那个有专业技能的人。
希望我的回答能领您满意。
1、成功的设计师应具备以下几点:
A、强烈敏锐的感受能力
B、发明创造的能力
C、对作品的美学鉴定能力
D、对设计构想的表达能力
E、具备全面的专业智能
现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形像、合乎逻辑的观点。
2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
3、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是
设计师分类
请问设计师分多少种?
各种设计师的工作性质,内容,要求都有什么不同??
麻烦说的详细点
怎么没有装饰设计(室内设计)
设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计等领域。
设计师技能:
设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
掌握主要软件
①现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact。
②空间设计师软件有CAD
MAX/LS/VR、PHOTOSHOP……③游戏设计师软件有Maya/3dmax、ZBrush、Photoshop/Painter、Deeppaint3D、C++、Alienbrain
简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。
虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易简单的纸和笔来进行的。
扩展资料:
设计师(a
designer;a
creator)是专业称呼,对设计事物之人的一种泛称。
实习设计师是用来称呼在某种设计领域还处于学习阶段的人,他们通常没有执照或是修习还没达到设计师的水平。
设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计等领域。
从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。婚
设计师是做什么啊.
大体上讲设计师是进行创意设计的人员。不同行业的设计师又有具体不同的方向。
比如传统的建筑设计师,室内设计师,平面设计师,家访设计师,服装设计师,工业设计师等等
又有现代新兴的网页设计师,UI设计师,动画设计师(其中又分二维和三维等等)等等
什么是设计师
设计师能帮助我们发展事业,能帮我们设计房子。
什么是设计师?
总论什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里•纳基(Moholy•Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。
设计的范畴——实用与美的造型
人类通过劳动改造世界,创造文明,包括两个方面,即创造物质财富和精神财富,两者的总和称为文化。其中最基础的、最主要的,亦是数量最多的创造活动是造物。我们把人们使用实际材料,包括工具,制造物的过程称为造物活动。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
在这些造物的工作中,形是重要的因素。所谓“形”,或是可见的或是可以触摸到的,从而形便包括了形状、大小、色彩、肌理、位置和方向等因素,人们在造物过程中如果主动的对这些因素进行研究,对材料和物体进行加工、组织或综合,这种种便称为“造型”。
我们把那些兼备实用和美的功利目的的造型活动称为设计。设计是实用的美的造型。
设计的性质——造型计划的视觉化
“设计”是指把思想上的意图表示成可见的内容,创造事物在一定条件下的状态,从而体现这种活动的功利目的,“造型”活动的全部“计划”,即我们所说的设计。设计的本质是造型计划的视觉化。
设计的思维特征——把思维元素结为形象系统
设计创作、创造什么?不是创造用形态体现的逻辑,而是创造隐喻了逻辑的形态。必须把把各种思维元素连接成新的形象系统,把逻辑构成为形态方能实现。在这种特殊的思维过程中,形象的思维和逻辑的思维是同样重要的。
“把思维元素联结为新的形象系统”的过程,对于设计过程至关重要,体现了两种思想形式的渗透。设计中设计对象形态的构成过程即上述“新的形象系统”的建立过程,形态构成是设计各思维元素的结合部。如用现代系统工程的理论来阐述的话,形态构成是设计这个造型计划系统的目标函数,而实现功利目的的技术经济手段和社会文化背景则是约束条件。目标函数实现了,任务书上抽象的功利目的也就落到了实处。
这种把各种思维元素联结为新的形象系统的思维过程即是设计。
设计师是做什么的了
设计师是设计东西的
当然是做设计的啦
设计师分为产品设计师,包装设计师、平面设计
建筑设计设计师、室内设计,分类太多了,一下子说不完
我就是做设计的,装潢设计。