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设计的基本 定义?

smile 2018年11月03日 办公室设计资讯 23 0

“设计”的基本 定义?

设计是把一种计划、规划、设复想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通制过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,2113而最基础、最主要的创造活动是造物。设计5261便是造物活动进行预先的4102计划,可以把任何造物活动的计划技1653术和计划过程理解为设计。

设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。

什么是设计?如何理解设计?设计的内涵是什么?怎么达到所设计的要求?拜托各位大神

简单的关于设计的定义、就是一种「有目的的创作行为」。

同时设计的过程是要经历情报的收集及分析。再将不同的情报筑起一件作品。故设计又可以叫作[情报的建筑]。

设计的基本含义

设计是一种解决问题的方法,是有目的地策划,是人们建立的一种与世界关联的方式。我们通过“设计”这种手段,运用设计的元素来传播设想和计划,透过空间造型、材料、图、形、色彩等把图形传给大众,让人们通过这些设计元素了解你的设想和计划。

设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。

根据工业设计师Victor

Papanek

的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。

第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)

这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。

随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2。0模式正在逐步显现。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2。0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2。0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab

Lab、Living

Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2。0模式。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。

然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。

设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。

由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。

在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计的概念是什么?

设计是什么东西?

那要看你说的是什么设计了!

因为设计又分为:

,艺术设计,室内设计等等很多项!

设计的定义是什么?

设计的定义:在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法,图样等。

设计是什么概念

设计的含义是什么?

人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

意指有目标和计划的创作行为、大部份为商业性质、少部份为艺术性质。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目地的创作行为”。

介绍 一下设计的概念

设计就是把自己的想法\创意通过软件表现出来的一种形式

设计的定义是什么?

你想做一个好的设计人员。

我想你要先弄明白一个问题,“什么是设计”?

设计到底是什么?你养家的工具?是电脑的拼图游戏?还是模仿和拷贝?

给你些建议:

1、多去感悟生活,去观察自然、社会、人生。(因为设计是为他们的)

2、多去看各个方面的书籍。(文化底蕴是设计师与电脑操作员的重要区别。)

3、多去画画,动笔。(你的精髓是思维与手,电脑只是工具)

4、多些艰苦的实践工作。(设计绝对是门严谨的实验科学,绝对不是灵感的游戏)

5、多些耐心。(很多时候除了坚持不懈,我们更需要等待)

根据要求和需要来制定方案

设计是根据目的来做达到目的的计划!

什么是设计概念

概念设计:是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。

它主要是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法,通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。

我来说说足球:

图案是为了美观,也是生产商吸引眼球的手段!没实际意义的!

色彩呢,才与足球运动的特点密切相关;这是因为足球比赛中求、球处于高速飞行状态中如果色彩单一或着色彩相近就很可能给球员在视觉上造成障碍,从而影响比赛。

德甲联赛和俄超联赛在下雪天都会将比赛用球更换为橙色就是就是这个考虑。因为在雪天,白色的雪地里橙色更容易分辨,可以避免球场上很多笑话。

我是业余球员,这种尴尬在我们身上的类型很多,切身体会啊!

希望你满意!

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