如何使用3D MAX制作简易沙发模型
先选来择要保存的"沙发"
然后file—save
selected(保存选择物体)
三D模型也可以说自是用三维软件建造的立体模型,2113包括各种建5261筑、人物、植被、机械等等,比如一个4102大楼的三D模型图。三D模型也包括玩具和电脑模型领域1653
3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法
我做的为什么有地方没有材质,有点乱
直接调整材质就可以。如下参考:
1。首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。
2。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。
3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
4。调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。
5。单击掩码后面的框,并向其添加衰减映射。
6。调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。
7。点击转到父对象按钮两次,如下图。
8。找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。
9。此位图文件查找沙发凸点图,单击打开,如下图。
10。点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。
11。最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。
看你是什么材料的,布的话:反射给个二十左右,反射光泽给个0。5,
皮革的话反射给个五十左右,反射光泽给个0。75,高光光泽给个0。85
同学,参数是死的,自已视情况再调整吧。
请问3dmax这种沙发要怎么做?
主体部分用多边形嗑出大体形状,有硬边的地方适当增加分段,最后来个涡轮平滑。
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这里面应该有
用3DMAX 建沙发模型
各位3D前辈们!用3D来建沙发模型我觉得特别难,请大家建议一下用何工具建比较好
多边形建模方法啊。拉一个BOX,给分段数,转为可编辑多边形,然后选择面,挤出,就这样吧沙发模型做成一个整体,最后选择边给导角一个值,最后个窝轮平滑。或者分别做几个倒角的BOX和合一起。在或者合并别人的模型。
家装类的设计,里面的家具直接去网上下载,做起来太费时间,如果你要做,就做个沙发的样子,然后贴图就可以。别去做高精模型。太费时间,贴图效果更好。
3dmax怎么制作一个逼真的真皮沙发模型
基本功扎实的都可以做得出来,你既然这样问·····又2个方法
1、苦练半个月专门做沙发
应该可以完成
2、直接网上找个现成的模型
把沙发选中,按键盘m键调出材质编辑器,选择一个样本球,设置样本球颜色,为白色,然后给沙发附上白色材质。
3dmax欧式沙发怎么做
在桌面上双击3dsmax的快捷图标,打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
在该界面内找到图形选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
点击图形选项,在其内找到线命令,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择线命令,在前视图里绘制一条曲线,然后在修改里选择点层级,选择所有的点单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到平滑选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
点击平滑选项,调节其形状如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
然后再在图形里选择圆命令,绘制一个圆形,并调节其形状如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择圆形在复合对象放样选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
点击放样选项,在其界面内选择获取路径选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
点击获取路径选项,我们就得到了一个物体,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择放样出来的物体,复制一个并调节其位置和旋转角度,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
然后在扩展几何体内找到切角长方体选项,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
选择切角长方体选项,创建一个切角长方体,并调节其位置和大小如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
设置好之后我们在复制一个切角长方体并调节器旋转角度如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
然后在参数里调节长宽高如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
设置好以后,将其颜色都调节为淡蓝色这样我们的欧式沙发就制作好了,如图所示:
3dmax欧式沙发建模教程
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http://www。51zxw。net/study。asp?vip=699057
]51自学网-专业培训老师录制的视频教程,让学习变得很轻松[/url]
这里面应该有
3dMAX怎样制作沙发模型
家装类的设计,里面的家具直接去网上下载,做起来太费时间,如果你要做,就做个沙发的样子,然后贴图就可以。别去做高精模型。太费时间,贴图效果更好。
把模型导出obj格式,然后导入到deeppaint3d拆分uv,分好后,再从deeppaint3d里面导出obj格式,然后导入到max里面就可以了,这时候的模型uv就是分好的!
怎样用3dmax7做出沙发
用Rectangle还是用Box创建啊?
网上有很多教程,去看一下就知了。
最简单的就是先画切角长方体,然后用FFD调,沙发脚就用圆柱体就可以了
这个怎么说得清楚呢,,其它方法是其一,关键是工具得掌握得很好,才得。。
工具,在3DMAX里有POLY。呀。。用曲面建模呀,等。。方法有很多,还是一条,关键是工具!
用二维线型,拉伸,网格光滑等一些命令(用二维线面少占用的内存就少)所以还是用二维线型做图比较好一点)
如果是方正的可以使用矩形切角处理,给线放样做沙发脚也行
基础的教程,问一下知道的朋友,或者查一些教程
3DMAX如何制作这种沙发呢?我是新手做不了这种复杂,
您还处于自己做的阶段啊,到网上去下载模型啊,直接拖到3d里用就可以了
常用的模型网站:3dxia
3dfrom
下载的模型都适用,因为我用的是menray渲染器,模型一般都是带有vray渲染器,所以不好,
手动调材质吧,mentalray真心不会用
在沙发材质里头
在凹凸上加上你想要的凹凸褶皱黑白贴图
也可以在ps
也可以下载
3Dmax如何绘制半圆形沙发
就是那种蛮长前面是方形后面是弧形靠背的
可以用切角长方体,做出大概的弧线角的长方体之后再用布尔或者FFD来拉升或者切除一部分就可以了
分开做,先做沙发坐垫部分,然后弧形靠背,最后布尔运算一结合就OK了