3DMAX楼梯怎么画
建议可以看看教程
3Dmax入门:http://www。3322。cc/soft/11520。html
1。打开3ds
max,选择几何体-楼梯
2。任意选择一种楼梯,适当调整参数
3ds max中如何建楼梯?
MAX有自带的楼梯。楼梯还有很多选项的参数,比如扶手之内的呀。增加什么的。等等,要不就用面片切线自己慢慢挤或者拉。
点击楼梯-旋转楼梯,在顶视图创建螺旋楼梯。
2。设置合理的参数。
3。添加栏杆。
4。在透视图中渲染。
3D有自带的建楼梯的菜单!你自己看就知道了!
如果是你自己建的话!阵列就可以了
可以用CAD画图放样,再导入3DMAX内利用拉伸命令可以做出楼梯
3DMAX,如何画楼梯
先画个楼梯的截面,用挤出命令弄出楼梯形状,再画出一条楼梯扶手的线,执行渲染中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”设置一定的厚度,调整下边。之后复制一个楼梯扶手。再辅材就好了
你会用CAD画吗?
不好意思这个不会
用3DMax怎么画楼梯?
可以直接画出来,在创建-几何体-楼梯里有;也可以网上搜现成的摆放;或者画一些相差开的的长方体,然后画立柱,最后直线附着上去,再把直线加上壳。这大概就行了。
先画个楼梯的截面,用挤出命令弄出楼梯形状,再画出一条楼梯扶手的线,执行渲染中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”设置一定的厚度,调整下边。之后复制一个楼梯扶手。再辅材就好了
3d里的楼梯怎么做?
3DMAX?
里面直接有楼梯的模型,在左边选项栏里
求3dmax楼梯的做法....
求此图楼梯的做法
3DMAX里有现成的楼梯,至于这里的楼梯吗就得用石墨建模工具了,他是很强大的一款插件。
创建几何体
能看到楼梯选项
直接可以建出来
如何在3DMAX里建旋转楼梯
如何在3DMAX里建旋转楼梯
在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:
1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。
2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。
3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。
4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。
5、接着做旋转楼梯,选择长方体,在面板处点选轴的选项卡,选择只影响轴,在顶视图把长方体的坐标轴移动到圆柱的圆心位置。
6、打开阵列,在增量第一栏Z值里输入126mm为延伸距离,第二栏z值里输入36,然后计算一下,就是点一下旁边那个小箭头,总计那里就变为360,因为是旋转的角度必须是360度,然后点预览,这样旋转楼梯样子就出来了,保持360度可以增加1D后面的数量和延伸高度。
创建面板>楼梯>螺旋楼梯。就可以创建出螺旋楼梯了。
你可以在修改面板中勾选楼梯的立柱,侧弦等附件。也可以调整各个物件的具体参数。
楼上的没用过3DMAX的话就不要乱说误导别人嘛
打开3DMAX后右边工具栏-几何体下面默认的是标准基本体,把它选到楼梯,就会有螺旋楼梯,设定参数(如半径等)自动就生成了
打开“直跑楼梯。max”文件。
选择所有物体(不要选二维物体),单击
→Bend命令,出现新的参数面板,参数设定如下:
为270,选定
在楼梯的背面和休息平台有些错误,这是由于最下面线的节点数太少。通过对曲线的节点次对象的编辑来细化线,只选择楼梯,单击堆栈区(图1-2)中Line前面的加号,选择Vertex节点编辑层级,单击
按钮,Left视图给直线增加20个节点(图1-2)。对侧梯也进行同样的处理
取消选择,注意楼梯的变化,
1。点击楼梯-旋转楼梯,在顶视图创建螺旋楼梯。
2。设置合理的参数。
3。添加栏杆。
4。在透视图中渲染。
3DMAX楼梯如图怎么建模
这种喇叭口怎么弄,拜师贴,谢谢
先建完上面的,下面的可以用样条曲线、放样等方法建,再将两个物体链接起来
能说得完整点吗,怎么建
有现成的工具,直接做出楼梯的
在实体建模里选择楼梯选项。试试
3D max怎么样制作一个 楼梯踏步.
知道的大概说一下
我是直接都找不到用什么命令了
用什么命令画
然后怎么样去修改
知道的说下
最简单的就是用box垒一个,如果是直楼梯,还可以画出截面,然后挤出,如果还不行,建议你加几个qq群,例如17732832群,谢谢采纳。
3DMAX楼梯的做法.?
去这个地方看下有说怎么做
http://stta04。blog。163。com/blog/static/7159520079273630839/
兄弟,走向你要去看左下角的坐标柱呀!xyzw
具体学习的话,见意你去网上下载,这种东东是一句两句讲不清的,要下载就到
21hulian。com下载,那里免费的视频教程比较多。